具体的计算方法需要结合角色的属性、武器、套装、天赋等综合考虑。
原神伤害期望的计算公式如下:
伤害期望 = (基础伤害 + 元素伤害加成) * (暴击率 * 暴击伤害加成 + (1 - 暴击率))
其中,
基础伤害:角色的基础攻击力
元素伤害加成:角色的元素伤害加成,可以来源于武器、角色自身的属性、套装效果等
暴击率:角色的暴击率
暴击伤害加成:角色的暴击伤害加成,可以来源于武器、角色自身的属性、套装效果等
需要注意的是,以上公式只是简化版的计算公式,实际游戏中会有更多因素影响伤害的计算,比如元素克制、技能加成等。具体的计算方法需要结合角色的属性、武器、套装、天赋等综合考虑。