]表示目标为指定区域内的所有玩家,jump_boost是跳跃增益效果,20是持续时间,4是效果的等级(即倍数)。其中,x、y、z是区域起点坐标,dx、dy、dz是区域的大小。希望这些代码能帮到你!记得在指令中替换掉"玩家名字"和坐标值以及区域的大小参数,以适应你的实际需求。
在《我的世界》中,你可以使用指令给自己或其他玩家添加buff,可以通过设置buff的持续时间和等级来控制效果的倍数。以下是一些常用的buff指令代码:
1. 给自己添加速度增益10秒级别为2的效果:
/effect give @s speed 10 2
解释:@s表示目标为自己,speed是速度效果,10是持续时间(以秒为单位),2是效果的等级(即倍数)。
2. 给其他玩家添加力量增益5分钟级别为3的效果:
/effect give @a[name=玩家名字] strength 300 3
解释:@a[name=玩家名字]表示目标为指定的玩家,strength是力量效果,300是持续时间(以秒为单位,5分钟=300秒),3是效果的等级(即倍数)。
3. 创建区域,在该区域内给所有玩家添加跳跃增益20秒级别为4的效果:
/effect give @a[x=?,y=?,z=?,dx=?,dy=?,dz=?] jump_boost 20 4
解释:@a[x=?,y=?,z=?,dx=?,dy=?,dz=?]表示目标为指定区域内的所有玩家,jump_boost是跳跃增益效果,20是持续时间(以秒为单位),4是效果的等级(即倍数)。其中,x、y、z是区域起点坐标,dx、dy、dz是区域的大小。
希望这些代码能帮到你!记得在指令中替换掉"玩家名字"和坐标值以及区域的大小参数,以适应你的实际需求。