设计原则:1.易于上手:游戏策划要充分考虑初学者的使用体验,提供简单易懂的操作和明确的引导,降低学习门槛。
游戏策划的思维模式:
1. 用户导向思维:游戏策划需要充分理解玩家需求和喜好,以用户为中心进行设计和决策,提供给玩家最好的游戏体验。
2. 创新思维:游戏市场竞争激烈,策划需要有创新的思维来设计独特并能够吸引玩家的游戏内容和机制。
3. 敏锐观察力:策划需要对市场和玩家行为有敏锐的观察力,及时捕捉到新的趋势和机会,并作出相应调整和改进。
4. 综合思维:策划需要综合各种因素进行思考和决策,包括游戏性、剧情、美术等多个方面,确保游戏的整体性和一致性。
设计原则:
1. 易于上手:游戏策划要充分考虑初学者的使用体验,提供简单易懂的操作和明确的引导,降低学习门槛。
2. 目标明确:游戏策划要设定明确的游戏目标和奖励机制,提供玩家持续挑战和成就感。
3. 平衡性:游戏策划要平衡游戏的难度和奖励,确保玩家的投入和回报相对平衡,避免过于简单或过于困难。
4. 可玩性:游戏策划要提供多样化的游戏内容和机制,以满足不同玩家的需求和喜好,增加游戏的可玩性和持久性。
批判性思维能力:
1. 分析思维:游戏策划需要善于分析问题,并从多个角度进行思考,以找到最佳解决方案。
2. 判断思维:游戏策划需要对不同的设计决策进行判断和评估,明确其优劣势,并做出明智的选择。
3. 批判思维:游戏策划需要对已有的游戏模式和惯例进行批判性思考,挑战传统观念,为玩家带来全新的游戏体验。
4. 创造性思维:游戏策划需要有创造性的思维,能够提出新颖的游戏理念和创意,为游戏行业带来创新和突破。