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《侠客风云传》伤害公式修改内容一览

时间:2023-07-13 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 游戏资讯 文档下载

具体来说,基础伤害=武器伤害+技能伤害。现在,防御力对伤害的减免效果较之前较为有限,提高攻击力对战斗造成的影响更为明显。同时,一些技能的暴击几率也进行了调整。目的是使得不同的技能在战斗中更加平衡,玩家可以根据自己的需求选择合适的技能组合。

以下是《侠客风云传》中伤害公式的修改内容一览:

1. 基础伤害:基础伤害的计算方式进行了修改,考虑了武器、技能等因素的影响。具体来说,基础伤害=武器伤害+技能伤害。

2. 攻击力影响:原有的攻击力对伤害的影响进行了调整。现在,攻击力对伤害的影响变得更为重要,提高攻击力可以显著增加伤害。

3. 防御力影响:防御力对伤害的减免效果被弱化。现在,防御力对伤害的减免效果较之前较为有限,提高攻击力对战斗造成的影响更为明显。

4. 暴击率修改:原来的暴击几率计算方式进行了修改。现在,暴击率计算公式为:(基础暴击率+装备暴击率+技能暴击率)/100。同时,一些技能的暴击几率也进行了调整。

5. 技能伤害调整:一些技能的伤害值进行了修改。目的是使得不同的技能在战斗中更加平衡,玩家可以根据自己的需求选择合适的技能组合。

6. 敌人属性调整:一些敌人的属性值进行了修改,以保持游戏的平衡性和挑战性。

总体来说,以上修改内容旨在提高游戏的平衡性和可玩性,使得玩家在游戏中能够更加自由地选择技能组合和战略,同时也增加了一些挑战性。