以下就是这份名单所列出的全部游戏。《光环》突破性地引入了双摇杆射击模式,而这种模式在FPS手柄操作的舞台上沿用至今。仅此一项,《光环:战斗进化》在此排名中便该占据一席之地。相较其他游戏,该系列虽然是FPS游戏,但盲目开枪反而常常自食恶果。医疗兵没有能量武器,但他们移动迅捷并能治疗友军。每位玩家都将选择一种角色,而多种不同角色间合理地配合则会成为制胜关键。

不用实名认证就能玩的枪战游戏
不用实名认证就能玩的枪战游戏
不用实名认证的射击手游有:《冲刺枪战》、《枪战吃鸡朋克世界》、《动物王者肆扒枪战》、《复仇者无限枪战v1.0.1》、《荣耀枪战吃鸡v1.1》。
1、《冲刺枪战》
这是一款玩法十分独特的射击闯关游戏,冲刺枪战游戏将跑酷与射击玩法完美结合,玩家需要一边操控角色跑酷闯关,一边用手中的武器射击前方挡路的敌人,随着玩家不断闯关,游戏难度也会有很大提升,游戏的关卡设计非常合理,即散誉使是萌新也能轻松畅玩这款游戏。
2、《枪战吃鸡朋克世界》
这是一款以吃鸡玩法为主的枪战射击游戏,在枪战吃鸡朋克世界游戏中,玩家可以尽情享受枪战射击的乐趣,游戏的自由度非常高,玩家可以自由探索地图,获取自己需要的物资,提高自己在枪战竞技战场上生还的几率,游戏极具挑战性,玩家可以和真人对手在线比拼射击技术。
3、《动物王者枪战》
这是一款趣味性拉满的3D射击冒险类的游戏,这里有非常多的游戏玩法和模式,大家可以根据自己的喜好自由选择,另外还有大量的关卡等你来挑战,操作起来特别简单。
4、《复仇者无限枪战v1.0.1》
这是一款代入感非常强的枪战竞技手游,复仇者无限枪战游戏为玩家打造逼真写实的枪战战场,只有射击技术非常高超的玩家才能在激烈的枪战战场中生存下去,游戏为玩家提供超多武器。
5、《荣耀枪战吃鸡v1.1》
这是一款以吃鸡玩法为主的枪战射击游戏,荣耀枪战吃鸡游戏采用方块像素画风为玩家构建超大的吃鸡战场,玩家将在吃鸡战场上与敌人展开激烈的枪战对决,游戏对射击技术的要求非常高,只有射击技术非常高的玩家才有机会战胜吃鸡战场上的所有对手,裂掘昌取得最终的胜利。
射击类网游排行
射击类网游排行
十大射击游戏排行榜是:《csgo》、《绝地求生》、《彩虹六号》、《守望先锋》、《cs1.6》、《战地》、《使命召唤》、《全境封锁》、《消逝的光芒》、《地铁》。这些射击类游戏基本上都被玩家玩腻了,近几年vr技术兴起,在这里推荐两款vr射击游戏。
《布鲁克海文实验》采用第一人称射击方式,恐怖氛围营造的非常到位,窗外蠢蠢而动的僵尸,甚至广场上随风轻轻摆动的树叶,都给人以一种随时可能被僵尸扑脸的恐怖气息。游戏内容丰富,武器工具升级系统,关卡模式和生存模式,多方位体验僵尸、昆虫战斗,挑战你的神经极限。
《前进》这款游戏是我在电脑上有过的最刺激的体验在《Onward》中,你不是右键瞄准左键开枪,而是要实打实地用手来使用一把步枪和一把手枪,这款游戏中你还必须熟知30种不同武器的换弹以及上膛方式。在虚拟世界中,每个步骤都比现实更显复杂。
AR系步枪较为简单,按下换弹键,弹匣就会自己落下。这时再从胸挂拿取一个新的弹匣换上,随后翻转枪身拉动枪栓上膛即可。而AK系的枪械则较为复杂,需要额外的一些步骤。非常真实。
网游射击类游戏排行榜
射击游戏自游戏诞生的那个时代就已经诞生,已经拥有了超过30年以上的历史,在这个历史长河中,诞生了许多射击游戏,有第一人称,有第三人称等等,不过被玩家所熟记的作品却并不那么多,以下就给大家带来游戏史上最棒的10款fps射击游戏的推荐!
以下就是这份名单所列出的全部游戏。
10.《光环:战斗进化》
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分:91
在《光环》于2001年在Xbox上发售之前,游戏设计师们几乎无法抓住FPS游戏在主机上流畅游戏的设计要点。根本原因就在于游戏操作方式的还原,在此前,使用手柄代替键鼠操作来玩FPS游戏几乎被视为“不可能完成的任务”。
《光环》突破性地引入了双摇杆射击模式,而这种模式在FPS手柄操作的舞台上沿用至今。仅此一项,《光环:战斗进化》在此排名中便该占据一席之地。相比之下,由本作开启了史上最重要的系列游戏之一,却也不过是个额外收获罢了。
游戏平台:《光环:士官长合集》,XboxOne
9.杀出重围
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分:91
《杀出重围》系列在此算是“特立独行”。相较其他游戏,该系列虽然是FPS游戏,但盲目开枪反而常常自食恶果。《杀出重围》倒更像战略性游戏,要解决游戏中各种复杂的挑战都需要依靠玩家创造性思维。
尽管前进多少还是要依赖于举枪开火,但很多时候的却觉非必要。和同伴沟通乃至争论方法,黑进对方电脑,在阴影中潜行或是想法设法一个个解决地敌人也许都会成为更为明智之举。不论你怎么看,《杀出重围》的的确确拓宽了我们对FPS的定义。
游戏平台:PC
8.雷神之锤
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分91.5
在开发制作《德军总部》、《毁灭战士》等系列游戏并开创性地确立了FPS这一游戏分类后,IDSoftware便开始了《雷神之锤》系列的开发和制作。不同于前代那样将拥有高度信息的二维图像渲染成3D图像,该系列作品人物和环境都是基于多边处理的三维模型,可谓开创了真正的3D年代。
玩家会在游戏中更多地使用到精密控制设备和大口径武器,并体验更为紧张激烈的战斗动作。同时,《雷神之锤》也是最早在PC平台上加入网络对战元素的游戏之一。而如今这一元素,在如《使命召唤》或《战地》等系列游戏中,早已广受欢迎。
游戏平台:PC
7.生化奇兵
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分:92
“哲学性思考”这几个字很难和FPS游戏挂钩,但《生化奇兵》却“偏偏”在这方面为我们上了一课,游戏对人类族群的傲慢、社会的堕落等方向进行了探讨。当然,该游戏绝不仅限于这些严肃的题材,而是将至合理地融化在大量的娱乐、爬行和激烈的第一人称射击之中。
游戏开始,主角乘坐的飞机坠毁于茫茫大西洋中,玩家会在坠毁地附近发现一个通往水下都市的入口。随后,我们很快就会发现这座被设计建造为乌托邦的城市,一很大程度上早已病入膏肓。游戏中我们将通过注射特异物质“亚当”获得各种新的能力,并逐渐的在游戏进展和录音资料中了解这个城市扭曲的领导者。
游戏平台:Xbox360,PS3,PC
6.虚幻竞技场
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分:92
不同于《毁灭战士》、《雷神之锤》等1999年以前出品的PC射击游戏,《虚幻竞技场》几乎没有所谓的单人模式和主线剧情。其游戏目标相当简单——把许多玩家放在同一个空间,提供其武器枪械,由其战斗决出胜者。
这样简明直接的游戏方式带来的爆炸性的娱乐体验,那些高度上瘾的“射手”们每次都要花数小时在竞技场中。而游戏又不仅仅是厮杀战斗,《虚幻竞技场》在竞技方面加入了多种模式,如捕获战旗、决战到底等等。综上,《虚幻竞技场》可以说是个充斥破坏和混乱的游乐场了。有了这些,我们玩家还会要求什么呢?
游戏平台:PC
5.军团要塞2
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分:92
这个团队对抗的在线射击游戏入榜有很多理由,首当其冲的便是它天才的职业系统。不同于以往那种单一角色种类的射击游戏,本作中拥有多种不同的职业,如战士、医疗兵、狙击手和间谍等。
而且,在保证平衡性的同时,游戏每个职业都拥有自己的优缺点和独特的能力。机枪手能够承受和制造大量上海,但他们移动相对缓慢。医疗兵没有能量武器,但他们移动迅捷并能治疗友军。工程师能够制造和维修步哨站用以俯瞰拥挤混乱的战场。每位玩家都将选择一种角色,而多种不同角色间合理地配合则会成为制胜关键。只要你在这里有合适的职业,那《军团要塞2》便会给你最棒的射击游戏体验。
游戏平台:PC,Xbox360,PS3
4.半条命2
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分:94
在之前的介绍中,许多游戏都将重心放在联网对战上,但半条命系列独独专注于其单人战役。因为考虑到玩家想尽快投入战斗,先前的射击游戏仅仅是把剧情部分简化处理为关卡过场动画。事实上,由于射击游戏玩家总是专注于射击体验而忽视游戏故事这一特点,《半条命》以前的FPS游戏都没有什么可以称道的主线剧情。
本系列游戏开发者发现,如果将故事剧情融入真实历史和时间,玩家在游戏过程中则往往会注意发生在主角身上的故事。当然《半条命》精彩的优势故事本身也是原因之一。当然,要是开发商愿意再制作《半条命》的续作
游戏平台:PC,Xbox360,PS3
3.007之黄金眼
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分:94
对于《007之黄金眼》,也许在促进互联网FPS对战兴起这一方面,没有什么其他的游戏能够与之并肩。1997年发行于任天堂64位机的本作,可以说掀起了“死亡竞赛”这一游戏潮流。小伙伴满围坐在电视机旁,互相追杀,欢声笑语中将对方乱枪毙命。
回首过去,也许你会质疑游戏本身粗糙的玩家体验,质疑它拙略的操控性以及狭窄的可视窗口分区。但不得不承认《007之黄金眼》为后来的FPS神作指明了出路。
游戏平台:《007之黄金眼重制版》运行于Xbox360和PS3
2.完美黑暗
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分:84.5
如果你喜欢《007之黄金眼》,那你也将钟情于《完美黑暗》,钟情于这个游戏的“精神续作”。该游戏团队有《007之黄金眼》原班人马组建,并在2000年发行于任天堂64位机,尽管不像“前作”那样贴上间谍电影的头衔,本游戏依然充满了经典的“邦德”色彩。
虽然和“前作”在单人和多人模式中有较多类似之处,但该做中加入了许多新的武器和能力,并引入新的游戏模式。而且该游戏在当时的任天堂N64主机中可谓技术巅峰,其要求玩家使用拓展卡来加强整个系统的图像性能。
游戏平台:《完美黑暗:重制版》运行于Xbox360
1.银河战士Prime
游戏史最棒的射击游戏top10
综合评分94.5
任天堂将经典的横板冒险游戏《银河战士》改为FPS游戏可以说是个不大不小的冒险。但自从任天堂成功地其代表作《马里奥》和《塞尔达传说》两大系列都进行了类似的改造后,这项工作开始大幅迈进。《银河战士Prime》可以说是史上最值得怀念的射击类游戏之一,而这种进化对玩家而言显然值得庆贺。
游戏制作方将先前各版本游戏中被玩家认可的元素摘录出来——尤其是从《超级银河战士》这款独一无二的杰作中——并将之3D化。在新的游戏中,我们依然能够享受解谜、收集物品、一枪轰开大门等多方面乐趣,但这次玩家将通过主角的第一视角的到更为直观的体验。粉丝们所有的愿望都将通过现代的方式重新呈现。
好玩的网游射击游戏
1,《穿越火线》
《穿越火线》游戏是由韩国SmileGate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
2,《绝地反击》
《绝地反击》,原意指在绝境孤注一掷的进行反抗。FPS网络游戏《绝地反击》是一款科幻概念网络枪战网游游戏,由韩国网游公司QueensSoft开发。
3,《全球使命》
《全球使命》是由臻游网络与英佩游戏联合研发,采用虚幻引擎3技术的第三人称射击网游。游戏加入真实掩体系统,每个角色可携带双主武器,最高支持8VS8的对抗,开创了射击网游PVE副本战的全新理念。
4,《反恐精英Online》
《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。
游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。该款游戏因其本质与Valve的原生游戏大相径庭,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。
5,《绝地求生》
《绝地求生》是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
参考资料来源:百度百科-穿越火线
参考资料来源:百度百科-绝地反击
参考资料来源:百度百科-全球使命
参考资料来源:百度百科-反恐精英Online
参考资料来源:百度百科-绝地求生
射击游戏网游
来咯来咯,推荐熊又来咯!首先回答上一期【有什么好玩的网络游戏推荐?】的答案,那张图片来自永劫无间!友子们,你们答对了吗?这次依旧是放出一张跟本次推荐游戏有关的图片,友子们你们是否认得呢?
接下来是枪战类网游的推荐,依旧为大家整理了一份十几部游戏的合集表格,友子们按需自取即可!
那么,本次要详细推荐和介绍的枪战网游有:收获日2、生死狙击2、半条命2,绝地求生以及泰坦陨落2。
1.收获日2
《收获日2》是由OverkillSoftware工作室开发的一款第一人称射击类游戏,于2013年8月13日发行,是《收获日:掠夺》的续作。《收获日2》确认在2017年冬季登陆NS。
游戏介绍:PAYDAY2是一款动作类四人合作射击游戏,各位玩家将再次扮演初代PAYDAY帮成员——达拉斯、霍斯顿、沃尔夫以及钱恩斯——并前往华盛顿特区展开一系列惊险刺激的劫案。
游戏体验:游戏讲究团队协作比如潜入,或者强袭,对技能天赋搭配要求很高拥有多种技能搭配玩法,枪械种类繁多,配件可自定义,游戏本体寿命200-300小时,买各种劫案dlc的话1k小时也没问题,不吃电脑配置,但比较占内存,画面很不错老电脑福音。
配置要求:
是否付费:付费
游戏地址:网页链接
推荐指数:★★★★★
2.生死狙击2
《生死狙击2》是由无端科技研发并发行的射击游戏,其也是在页游《生死狙击》的外部系统和美术资源方面进行了深层次迭代。
游戏介绍:《生死狙击2》传承IP经典特色模式,创新大地图团竞玩法,全面升级次世代美术与音效品质,匠心打造选择自由的射击游乐园,力求带给玩家公平流畅的战斗体验和顶尖的枪战快感!
游戏体验:各个模式都体验了一下,团队战体验最好,50人团队战血压最高,大头英雄感觉很有意思,其他模式就一般般吧,玩法比较丰富,涵盖了大部分射击游戏类型,从常规的团队爆破生化到吃鸡和还未开放的大战场,还有娱乐性强的大头模式。可以说全缝了。
画质只能说还凑活,不算差,但页游那股味挺重的,以及人物建模,几个氪金角色看着还挺好看,至于不氪金可以获得的角色,也就普普通通,总结,还凑合。
配置要求:
是否付费:免费
游戏地址:网页链接
推荐指数:★★★
3.半条命2
《半条命2》是第一人称射击游戏,是Valve公司2004年10月发行的产品。
游戏介绍:《半条命2》的故事紧接着《半条命》展开,由于黑山基地事件的影响,引发高科技的外星邪恶殖民势力多维空间帝国的星际联合军入侵地球,全人类被迫屈服在星际联合军的统治下。玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,将带领人类推翻联合军的暴政。
游戏首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Havok物理引擎,为游戏打造出细致的逼真环境。
游戏体验:18年前的游戏依然好玩到爆炸。无论从剧情,物理引擎,游戏风格全部都可以说顶尖,永不过时的关卡设计,节奏把握的极好;每一个系统都有多项用处设计,绝对的经典教科书。
配置要求:
是否付费:付费
游戏地址:网页链接
推荐指数:★★★★★
4.绝地求生
《绝地求生》是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏,2022年1月12日,该游戏于主机和PC上可免费下载游玩。
游戏介绍:免费游玩《PUBG绝地求生》。选取最佳战略位置着陆,搜寻武器和补给,并成为最后的幸存者小队,屹立于千变万化的战场之上。组队加入战场,体验原汁原味的战术竞技,尽在《PUBG绝地求生》。
游戏体验:这将是我玩过的最有意思的多人联机射击游戏,游戏当中充满了各种乐趣,不光光只是吃鸡带来的快乐,本身在游玩时和好友的各种撕逼互伤,不小心开车翻了,导致全队团灭,机瞄一不小心打中头部击倒对手,让人兴奋刺激,打开语音和敌队互撕,只要从不按规则玩就会乐趣无穷。
配置要求:
是否付费:免费
游戏地址:网页链接
推荐指数:★★★★
5.泰坦陨落2
《泰坦天降2》是由RespawnEntertainment开发并由艺电发行于MicrosoftWindows、PlayStation4和XboxOne的第一人称射击游戏,为《泰坦天降》的续作,于2016年10月28日在全球发布。
游戏介绍:与前作一致,这是一款可以控制泰坦和铁驭的第一人称射击游戏。铁驭有多种可以提高他们战斗效率的能力,包括隐身、钩爪和诸如二段跳、踩墙等,以便在不同地势和复杂地形间快速移动。游戏也采用了多个新的游戏机制。
游戏体验:这是我理想中的fps游戏,虽然我fps技术稀烂,但是依然挡不住泰坦与铁驭给我的空想浪漫。总之就是泰坦太好玩啦,画面优秀,节奏爽快,战斗手感好,少数的不足就是剧情太短了。
配置要求:
是否付费:付费
游戏地址:网页链接
推荐指数:★★★★★
以上就是本次详细介绍的枪战类网游了,不知道友子们你们玩过哪几款呢?
网络射击游戏排行榜
最新网游排行榜2022前十名如下:
1、《王者荣耀》
王者荣耀是MOBA类手游最热门的一款,它的操作方式不仅简单,而且人物设计方面也比较符合国人的胃口,因此大家喜欢公平的5V5竞技的话,建议选王者荣耀进行体验哦。
2、《英雄联盟手游》
英雄联盟手游是一款操作难度较高的MOBA手游,这款游戏基本保留了端游中的诸多设定,因此平衡性、竞技性和技术要求方面都比《王者荣耀》要高,建议英雄联盟端游的老玩家进行选择。
3、《幻塔》
幻塔是一款将MMORPG和开放世界玩法相融合的一款网络游戏,这款游戏中我们既可以体验单机游戏般的剧情、地图探索玩法,也是可以和其他玩家进行公平竞技、合作打怪,因此自由度可玩度极高,喜欢二次元题材的小伙伴不容错过。
4、《和平精英》
非常火爆的枪战生存手游《和平精英》相信大家都不会陌生,这款游戏目前不仅加入了许多新的玩法和地图,还与各种童年时的动漫开启了联动,因此内容方面还是十分有趣的。
5、《使命召唤手游》
使命召唤手游是一款动作流畅、支持自由更改枪械配件、模式玩法众多的第一人称射击游戏,可玩度和自由度很高,而且现在还有许多新模式、新武器已经上线。
6、《光与夜之恋》
这款《光与夜之恋》绝对可以满足你的需求,在这款游戏中我们将扮演一名实习的服装设计师,初入职场邂逅各大帅气的男主,与他们产生更多交集和故事。
7、《花亦山心之月》
《花亦山心之月》将完成我们这个愿望,这款游戏中我们不就可以选择男线和女线在学院中学习琴棋书画等先进的知识,还可以邂逅各大男主女主,与她们建立起亲密的关系。
8、《第五人格》
相信许多小伙伴童年时都玩过追逃的游戏吧,这款《第五人格》就是一款猫鼠追逃玩法的游戏,在寂静的庄园里,扮演求生者的玩家,需要避开监管者的追捕,成功逃脱出去才能获取胜利!
9、《妄想山海》
在这款游戏中我们不仅可以喊上其他玩家一起狩猎各种上古凶兽,还可以孵化它们的后代作为自己的坐骑,在广袤的洪荒世界中进行遨游哦!
10、《天地劫:幽城再临》
这款游戏不仅拥有极其精美的游戏画面,其玩法也是采用《梦幻模拟战》的战棋玩法,十分的讲究策略性。
有啥好玩的枪战过关类游戏
求生之路2生化危机团建游戏抓鸭子游戏怎么玩
游戏玩法如下:
抓鸭子游戏开始以后,第一个接力的人抓鸭子,第二个接力的人说抓几只,第三个接力的人说“抓三只”(数字你自己定,尽量不要太大),那么之后的人就说“抓住了”或者“没抓着”(两个可以随便说);
说没抓着了那么就从头再来一遍,如果说抓找了,那么后面接力的人就开始说“噶”,这个“噶”对应的就是你抓住的数量,每个人开始接力,如果有人出错,那么那个人就输了。
类似的团建游戏还有:
一、纸杯传水
游戏规则: 选六名观众为一组,男女交替配合。共选十二名观众,分二组同时进行比赛。另有两人辅助组第一个人倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个玻璃杯内,最后在限定的五分钟内,看谁的杯内的水最多,谁就获胜。
二、蹲蹲乐
游戏规则:抽取观众,上台后分组,每组以颜色命名一种萝卜。开始优秀后任意指定一组颜色的萝卜开始下蹲,同时还要念词,再指定别的组做同样的动作,目标要一致,依此类推,但不能马上回指上一组。
以一实例加以说明:有红、白、黄堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆,红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,一次类推。
大鸭子小鸭子教案7篇
大鸭子小鸭子教案篇1
教材分析:
?鸭子上桥》是一首曲调活泼,节奏明显,富有情趣的歌曲。歌曲分为两段体,第一段表现了鸭子摇摇摆摆逐一上桥的活泼形象;第二段表现了鸭子摇摇摆摆依次下桥的有趣场面。
歌曲中的第五乐句和第六乐句之间的附点是歌曲的重难点,通过附点的使用,增加了歌曲的趣味性,使节奏富有变化;歌曲第三、第四句的间奏,体现了诙谐、有趣的场面,使歌曲的内容妙趣横生,增加了幼儿学习的趣味性,易于接受。歌曲中融合了数学1-8数字的顺数和倒数,将音乐与数学两个领域自然结合,使幼儿通过学习歌曲获得了多方面发展。
活动目标:
1、能有表情地演唱,唱准节奏与歌词。
2、学习附点与间奏的演唱特点,感知数字递增和递减的关系。
3、感受鸭子摇摆上桥的音乐形象,体验编唱歌曲演唱的快乐。
活动准备:
鸭子头饰、课件、鸭子拉环图片、独木桥(即时贴)、幼儿已有对数字倒数的感知
活动过程:
1、借助图片,学习第一段歌词。
(1)教师演示图片,示范演唱歌曲。
(2)启发幼儿为歌曲起名字。
(3)结合图片中的标识,引导幼儿学习附点和间奏。
(4)学习演唱第一段歌曲。
(点评:歌曲中附点的学习和间奏处的停顿幼儿较难掌握。为解决这一重难点,在设计时教师运用游戏化的引导方式,并结合教具进行学习。在附点处运用一个小鸭蛋,间奏处运用一片小羽毛,使幼儿在学习的过程中,在教具的提示下,将重难点迎刃而解。)
2、试创编第二段歌词。
(1)鼓励幼儿创编不同的演唱方法。
(2)教师示范演唱第二段歌词,引导幼儿发现第一段和第二段歌词中数字的变化。
(3)幼儿演唱第二段歌曲。
(点评:随着年龄地增长,大班幼儿的分析辨别能力日渐提高。根据这一特点,第二段采用了分析比较的学习方法。通过倾听教师的演唱,幼儿发现了两段歌词的异同;通过生动形象的教具演示,幼儿精力集中、兴趣盎然,正确地掌握了第二段歌词。)
3、结合课件演示完整内容。
大鸭子小鸭子教案篇2
活动目标:
1.在欣赏歌曲中充分感受歌曲的旋律,借助图示理解并唱准歌词。
2.唱出1-8的递增和递减,形象感受数量递增递减的关系。
3.尝试边游戏边学唱歌曲,享受轻松、愉快的歌唱氛围。
活动准备:图示卡片;课件;平衡木;音乐。
活动过程:
一、以“小鸭子学习上桥的本领”引题进场。(听《鸭子上桥》的旋律)
二、分段学习歌曲。
1.感受歌曲第一段。
(1)导入语:今天也有几只小鸭子跟我们一样,在学习上桥的本领,听一听是几只小鸭子呢?他们上桥的速度是不是一样的呢?(范唱第一段)
(2)提问:有几只鸭子在学习上桥的本领?但是他们上桥的速度不一样,我们来听听哪几只上桥的速度快,哪几只上桥的速度慢?我们把小鸭子们请上来。(边演示边范唱)
(3)这8只鸭子中有两只鸭子上桥时害怕了,有停了一下,你们听听是哪两只鸭子?
(4)在三只鸭子和四只鸭子处练习间奏。
(5)后面的4只鸭子中有一只鸭子和其他的不一样,听一听是哪一只鸭子?
(6)练习附点的演唱。
(7)八只小鸭一起站在小小木桥上,小小木桥怎么样啦?
(8)演唱第一段。
2.感受歌曲第二段。
(1)导入语:小小木桥摇呀摇,鸭妈妈可担心了,她对着小鸭子们喊:“鸭宝宝们,快快下桥呀!”(范唱第二段)
(2)提问:“一共有几只鸭子在桥上走?”
“下来了1只鸭子,还有几只鸭子桥上走?”(7只)
“又下来了1只鸭子,还有几只鸭子桥上走?”(6只)
“桥上鸭子的数量发生了什么变化?”
“唱到几只鸭子的时候出现了间奏?唱到几只鸭子的时候出现了小附点呢?(练习间奏、附点)
“八只鸭子下了桥,小小木桥发生了什么变化?”
(3)演唱第二段。
三、多种形式完整演唱歌曲。
四、游戏表演。
1.一组(8个幼儿)示范游戏表演的方法。
2.两组幼儿表演。
3.四组幼儿共同游戏。
五、结束活动。
可爱的鸭宝宝们,现在鸭妈妈要带你们去学新的本领喽!(播放歌曲《鸭子上桥》)
大鸭子小鸭子教案篇3
设计意图:
歌曲《鸭子上桥》生动有趣,琅琅上口,富有一定的情境,深受中班幼儿喜爱。不过由于歌词中有数数特别是倒数的内容,旋律中又有间奏,所以中班幼儿演唱起来有一定难度。根据中班幼儿的年龄特点和我班幼儿的歌唱水平,我将活动分为两个教时来完成。本教时作为第一教时,我将感知间奏作为活动难点。为了突破难点,我设计了可以抽拉的环形图谱,一方面可以生动、有趣地表现鸭子上桥的情景,帮助幼儿理解、记忆歌词;另一方面可以借助环形图谱中鸭子排列的疏密感受鸭子上桥时的不同速度,从而对歌曲的基本旋律结构产生清晰的认识。另外,我在用环形图谱表现间奏处插入羽毛图案,可引起幼儿对间奏的注意,感受间奏处的等待,有利于幼儿的自主学习和发现。第二教时的目标为:(1)在轻快地唱准第一段歌词的基础上,感受第二段歌词与第一段的不同,并能完整演唱歌曲。(2)尝试小组表演唱,体验小组合作的乐趣。
目标:
1.借助图示理解歌词,感受乐曲轻快的旋律。
2.能用轻快的声音唱好第一段,知道间奏处要等待。
3.根据歌词做动作,体验游戏的乐趣。
准备:
歌曲录音,画有小桥的背景底图贴于黑板上,画有8只鸭子的环形图谱套在黑板上(如图),鸭子头饰。
过程:
一、谈话导入
1.师:你最喜欢什么小动物啊?听听看这是那个小动物的声音?(小狗、小猫、小鸡、小鸭子的声音依次出现)
2.让幼儿模仿动物的声音。
二、理解歌词,学唱歌曲
1.理解歌词。
(1)出示小桥的背景底图,引出歌曲情景。
师:这里有一座小桥。听一听是谁上桥了?
(2)教师引导幼儿听一遍歌曲,感受歌曲的整体结构。
师:你们听到一共有几只鸭子呀?
师:它们是怎样上桥的?它们是挤来挤去的还是排好队的?为什么?
(3)教师引导幼儿再次完整听歌曲,同时抽拉环形图谱表现鸭子上桥的情境,帮助幼儿直观地感受歌曲的整体结构并记忆歌词。
师(小结):原来这八只鸭子都是听着音乐、排好队走上桥的。
2.突破难点。
(1)幼儿感受歌曲中八只鸭子上桥时的不同速度。
师:这八只鸭子都高高兴兴上桥了,那它们上桥的速度一样吗?哪里不一样?(幼儿根据图示说出自己的理解。)
师:你是从哪里看出来的?它们在干什么?
师:我们一起来唱唱看。(教师示范演唱,幼儿跟唱。)
师(小结):前面四只鸭子上桥时慢慢的,后面四只跟得紧紧的,上桥上得快快的,歌声也是快快的。
(2)幼儿自主学习歌曲间奏部分。
①幼儿在八只鸭子的图谱中发现、了解两片羽毛的意义。
师:图上还有看不明白的地方吗?
师:为什么在第三只和第四只鸭子后面有羽毛?
师:你们说了很多想法。那到底两片羽毛是什么意思呢?秘密就藏在歌曲里,我们一起再到歌里找一找。
②幼儿听音乐感受间奏。
师(小结):在歌曲中只有旋律、没有歌词的地方就叫间奏。图上有羽毛的地方就是间奏的地方,唱到这里时要等一下,不能唱出来,只能在心里唱。
(教师弹琴,幼儿跟唱。)
③幼儿模仿小鸭子的各种动作表现间奏。
师:在间奏的地方虽然不用唱歌词,但还有音乐。想一想我们可以用什么方式来表现间奏呢?
(教师放音乐,幼儿一边跟唱一边用动作自由表现。)
④八只鸭子都上桥了,现在小桥会怎样呢?(小小木桥摇呀摇。)
3.完整学唱第一段歌曲。
(1)教师操作环形图谱,幼儿跟音乐学唱歌曲2~3遍。
师:小鸭子上桥的游戏真好玩。小鸭子还想玩上桥的游戏,不过这次想请你们用歌声把它们请上桥,你们行吗?
(2)师幼一起演唱,表现歌曲中轻松、愉快的情绪。
三、游戏:鸭子上桥
1.教师操作环形图谱,幼儿随音乐在原地表现鸭子摇摇摆摆走上桥,鸭子上桥后停下来做自己喜欢的事情,后面鸭子快快跑上桥的情景。
师:现在请大家起立站在原地,跟老师一起边听音乐,边按节奏做动作。
2.幼儿戴上鸭子头饰,8人一组分角色边唱歌边按序表现相应的上桥动作。 师:看,前面有座小桥,我们也来当鸭子玩玩上桥的游戏。大家一定要记住自己是第几只鸭子,按音乐、歌词做好自己的动作。
大鸭子小鸭子教案篇4
篇一:
活动目标:
1、学习用轻快的声音进行演唱、享受轻松、愉快的游戏氛围。
2、能在游戏中流畅地顺数和倒数、形象地感受数量递增和递减的关系。
3、体验自编歌曲、自创游戏玩法的快乐。
活动准备:
1、用积木或小姨子做栏杆围一座约40cm宽、4m长的桥。
2、幼儿已学会演唱歌曲《鸭子上桥》
3、准备音乐磁带、录音机。
活动指导:
1、复习歌曲。
(1)、引导幼儿用轻快的声音齐唱歌曲、表现歌曲活泼、欢快的气氛。
(2)、启发幼儿用即兴的舞蹈动作进行表演、重点启发幼儿按歌曲的节奏进行表现。
2、讲解游戏玩法、帮助幼儿理解游戏规则。
3、幼儿游戏、教师用歌声、手势、动作提示幼儿按规则游戏、注意逐步推出、让幼儿自己听音乐进行游戏。
4、幼儿熟悉玩法后、用另一个形象替代歌曲中鸭子的形象、创编歌词、并创编相应形象的动作、减少游戏。
5、为了减少幼儿等待的时间、增加练习机会、游戏时可将幼儿分成每8人一组、引导幼儿自己用积木或椅子做栏杆围一座桥进行游戏。
篇二:
活动目标:
欣赏歌曲柔和、舒缓的旋律、感受歌曲表达的和谐、温馨的家庭氛围。
喜欢用动作、语言、歌声等方式参与活动、体验家庭成员之间的美好亲情。
活动准备:
幼儿听过童话故事《刺猬妈妈和狮子爸爸》。
准备音乐磁带、录音机。
活动过程:
引导幼儿回忆童话故事《刺猬妈妈和狮子爸爸》吵架的情节、体验家庭情感的反差。
欣赏歌曲第一段、引导幼儿用语言和动作表达自己的感受。
完整地欣赏歌曲、在柔和、舒缓的旋律中、教师用表情和动作帮助幼儿理解、记忆歌词。
自由表达和表现。
篇三:
活动目标:
感受和发现某些自然音响的特点、并与打击乐器的音色相比较。
能用自己喜欢的方式大胆创编马蹄声、并选择合适的乐器为歌曲伴奏。
初步养成看指挥演奏乐器的习惯、遵守打击乐器演奏活动的规则。
活动准备:
准备铃鼓、碰铃、木鱼、双响筒、串铃、大鼓等乐器。
准备音乐磁带、录音机指导要点:
以模拟发声引入活动。教师模拟马蹄的哒哒声、引导幼儿模仿并讨论:“你见过奔跑的马吗?它发出什么样的声音?发什么声音能催马儿跑的更快?”
幼儿欣赏音乐。
引导幼儿安静地欣赏音乐、感受马儿奔跑时活泼、欢快的情绪。
随音乐用语言和拍手配合进行表现。例如:每个乐句的前两个小节模拟马跑的“哒哒”声、后两小节拍手。
集体跟随音乐练习。
看指挥分声部练习。
乐器演奏。
尝试探索音色:教师敲击各种乐器、引导幼儿根据音色想象什么乐器象马蹄声、什么乐器象马铃声。
教师指挥、幼儿持乐器进行演奏练习。
幼儿交换却器演奏。
大鸭子小鸭子教案篇5
活动目标:
1、欣赏歌曲《数鸭子》第一段,并能随音乐简单跟唱。
2、幼儿通过参与活动感受歌曲带来的快乐情绪。
活动准备:《数鸭子》音乐,小鸭图片,桥,老爷爷。
活动过程:
一、开始部分
1。教师扮演鸭妈妈,幼儿扮演小鸭。"小鸭子,妈妈带你们去玩好吗?你们喜欢到什么地方去玩呢?"幼儿:"河里"。
2。随音乐伴奏,师幼学小鸭走进活动室。
3。师:提问"小鸭子是怎么叫的呢"嘎嘎嘎,用手来表现小鸭子的叫声。师:"咦,前面是什么呀?哦是一座桥,那我们从桥底下游过去好吗?"鸭宝宝游过桥。呀鸭宝宝真棒游过了小桥,今天妈妈带了这么多鸭宝宝到底有多少呢?我来数一数,二四六七八,呀太多了太多了数不清呀,到底有多少小鸭子啊,你们也来数一数吧二四六七八。到底有多少只呢,数不清,数不清。
二、基本部分
4。鸭宝宝刚才玩的高兴吗,累不累?来我们坐下休息一下吧。今天鸭宝宝真的很棒鸭妈妈要唱一首歌曲给你们,请小鸭子仔细听。教师清唱歌曲幼儿欣赏,这首歌是唱谁的?对是唱我们小鸭子的,那我们再来听一遍好吗?播放《数鸭子》歌曲幼儿再次听,第二遍可以跟唱。
5。我们听见这首歌心里怎么样?
高兴,对妈妈也很高兴,那我们来用你们自己喜欢的动作表演好吗?幼儿自己表演,老师小结;鸭宝宝表演的真好,我们把大家表演的动作放在一起会更棒呢,来试一试吧。播放音乐师幼一起完整表演舞蹈《数鸭子》集体表演,个别表现。
三、结束部分
小鸭子今天玩的开心吗?恩我看出来鸭宝宝们都很棒,咦快看谁来了呀?哦是老爷爷,爷爷要叫我们回家了,来小鸭子们跟爷爷回家吧。播放第二段音乐,跟爷爷回家学学爷爷走路的样子出活动室。
大鸭子小鸭子教案篇6
教学活动目标:
1、在歌唱中了解反复记号的运用,和四分休止符的作用
2、会根据词义做相应的模仿动作。
3、能以自然放松的心情富有表情地歌唱《数鸭子》,并进行歌表演。
活动准备:音乐动画片《数鸭子》,多媒体课件
活动方法:用听唱法教学歌曲
活动过程:
一、复习歌曲《模仿小动物叫》
二、学习新歌《数鸭子》
1、手指游戏
根据教师的提示,伸出相应的手指:
“手指朋友该做早操了。头儿(大拇指)扭扭碰碰碰,脖子(食指)扭扭砰砰砰,腰儿(中指)扭扭砰砰砰,屁股(无名指)扭扭砰砰砰,小脚(小指)扭扭砰砰砰。
2、扭阿扭,扭出来一个小鸭子。今天我们就来学习新歌《数鸭子》。
教师用多媒体出示歌词:“门前 大桥 下,游过 一群 鸭,快来 快来 数一 数,二四 六七八……”学生随着老师根据音乐的节奏来读歌词。
3、教师范唱,幼儿学习完整说歌词
4、用多媒体播放录音伴奏,老师范唱(自然地用动作表现歌曲) 幼儿模仿。
5、再听歌曲旋律,幼儿跟着有表情地哼唱。(提醒幼儿认识反复记号的作用并唱出休止符。)
三、边唱歌曲边进行表演
1、播放动画《数鸭子》,边听边找一找其中的人物和动物有哪些?(鸭子、老爷爷、小孩)
2、跟着录音,自主地进行歌表演。可以模仿教师动作,也可以自己进行创编活动。
3、全班小朋友围成一个圆圈,按角色分配进行表演(老爷爷要摸胡子、小鸭子要做游水的动作、小孩子要伸手指数数。)
四、小结:小朋友平时要养成良好的学习习惯,别光顾着贪玩忘了上学,我们考试时千万别抱个“鸭蛋”回家呀!
大鸭子小鸭子教案篇7
教学目标:
1.认识“块、捉、急、直”等生字和提土旁;会写“河、说、听、哥”4个字。
2.能借助拼音,正确、流利地朗读课文,读准“不”字的变调;读好第2自然段,初步感受小伙伴之间的友情。
3.联系上下文,了解“吃得很欢、急得直哭”等词语的意思并积累。
教学准备:
生字卡片多媒体课件设计
教学过程:
一、读课题,学习第1自然段
1.引人学习,读好课题。
2.读课文第1自然段:小公鸡和小鸭子一块儿出去玩。
指名读,学习“一块儿”,认识生字“块”和提土旁,用换一换的方法识记。
二、读准课文,初步感知故事
1.学生自由朗读课文,借助拼音,努力把课文读通顺。
2.请三位学生分段轮读第2一4段。
根据学生读文情况随机正音,点拨难读的词语和句子。预设点:
(1)“不”的变调:捉不(bú)到 不(bù)行 不(bú)会 不(bú)信
(2)短语的朗读:急得直哭 吃得很欢
偷偷地跟 飞快地游
(3)在句中读好平翘舌音:小公鸡看见了,捉到虫子就给小鸭子吃。
设计意图:采取多种方式读带有生字的词语和句子,一方面是对学生初读自学的检测,另一方面也是生字的复现,目的在于巩固生字的识记。
3.借助提示,运用上面学的词语,说一说。
小公鸡和小鸭子一块儿出去玩。当小公鸡看见小鸭子捉不到虫子时,就( );当小鸭子听见小公鸡落水喊救命时,就( )。
自由说—指名说一一同桌互说。
设计意图:这一环节既是让学生对故事有整体把握,又可以对所学的生字新词有一个巩固和运用的机会。
三、读好第2自然段,积累词语
1.自由朗读课文第2自然段。
2.数数第2自然段共有几句话?(4句)
3.请学生逐句朗读,重点指导朗读好第2句和第3句。
出示:小公鸡找到了许多虫子,吃得很欢。
小鸭子捉不到虫子,急得直哭。
在朗读中,想象画面,引导学生联系上下文理解“吃得很欢”,因为找到了许多虫子,所以小公鸡可以尽情地吃,很开心,很高兴;再通过朗读体会小鸭子捉不到虫子的着急、伤心。
教师点评指导,以评促读。
4.小公鸡吃虫子,还会吃得怎么样呢?小鸭子吃不到,又会急得怎么样呢?
出示“吃得”“急得”说一说
在积累“吃得很欢”、“急得直哭”的基础上拓展积累。
设计意图:引导学生进入课文的情境,想象小公鸡和小鸭子的情境,读好这几句话,同时积累词语。
5.同桌对读、男女生对读、师生对读,通过不同的语气表现小公鸡和小鸭子不同的心情。
四、巩固生字,指导写字
河 说 听 哥
1.课件出示生字或出示生字卡片,引导学生观察。
将4个字中的“口”变红,引导学生观察这4个“口”位置和形状的不同。
2.教师示范,学生书空。
3.学生描红、临写,教师巡视指导。
4.展示学生书写,点评。
设计意图:“河、说、听、哥”这4个字中都含有“口”,它在不同字、不同位置的书写各不一样,把这4个字放在一起指导书写,有利于区别掌握。
有哪些好玩的不联网手机游戏?
《纪念碑谷》这款游戏我特别推荐,其次就是《王国保卫战》系列了。这两款手机单机游戏我觉得都做得不错,如果不想玩网游的话可以试试这两款,肯定会让你爱不释手。《纪念碑谷》是一款解密类游戏,它的画风谈不上游戏,但让人看着很舒服。同时,它的背景音乐十分好听,很多人都喜欢一边开着声音一边玩这款游戏。并且,这款游戏虽然说是解密益智类,但实际上要想上手十分容易,而玩家在玩的时候必须得认真思考自己的行动,这样才能过关。如果光是无脑乱窜的话是没办法通关游戏的。
这款游戏我也推荐给我的朋友,不出我的意料,有好几个玩过前两关后爱不释手。目前这款游戏已经出到2了,不过我认为1是最经典,建议也是下载1来进行游戏。
《王国保卫战》是一款塔防游戏,目前已经出了好几个系列了,我建议可以玩最新的系列。这款游戏十分讲究策略,需要动脑。但难度也并不是很大。同时,这款游戏不是那种简单的将建筑放上去就不用管了,自己还要手动控制小兵和英雄,两者相配合下才能守住王国。并且,英雄还有各自的特点,十分的有意思。我只是下过来玩了两把就被它给迷住了,直到现在我的手机里还有这款游戏。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。
