吃瓜群众老用回合制来代表JRPG,用DRPG来代表欧美RPG,实际暗黑破坏神等DRPG的起源和成名都是日本,相反回合制RPG起源和成名都是欧美。硬要区分的话,是以整体人群概念来说的,欧美人认为游戏里有个主角就是RPG,即使只是文字AVG,只要有个主角就是RPG,即使是马里医生这样的消除游戏,因为有个主角所以就是RPG,不少欧美人认为世界上95%的游戏都是RPG。
灵魂触发者好玩吗
JRPG【日式角色扮演游戏。。注重剧情回合制
有外典正典两个部分
人设个人认为不错【3D挺美的~
剧情很好但是有虐
传说中的PSP上最后的JRPG大作【不会吧T T
FAMI评分貌似是白金殿堂36
综合素质挺高的。。就是看你喜不稀罕JRPG。。回合制了。。个人喜好嘛
RPG游戏和欧美系RPG游戏最大的区别是什么
一个是美国产的,一个是其他地区产的游戏本身并没有差别,美国也有仿日式卡通风格的游戏,日本也有相反的。吃瓜群众老用回合制来代表JRPG,用DRPG来代表欧美RPG,实际暗黑破坏神等DRPG的起源和成名都是日本,相反回合制RPG起源和成名都是欧美。
硬要区分的话,是以整体人群概念来说的,欧美人认为游戏里有个主角就是RPG,即使只是文字AVG,只要有个主角就是RPG,即使是马里医生这样的消除游戏,因为有个主角所以就是RPG,不少欧美人认为世界上95%的游戏都是RPG。而日本则是因为游戏行业起步时有政府扶持做规范,RPG唯一的条件是必须具备角色本身的明确的成长机制,即使能成长的不是主角,甚至没有主角也没关系,不管是主角还是配角,其本身具备了明确的成长机制就是RPG(技能,装备的成长不属于角色本身的成长,所以质量效应等一干只有技能和装备成长的欧美RPG都不被认为是RPG)。